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PS5 游戏的价格标志着电子游戏的黑暗时代即将来临

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资料来源:索尼

2020 年 11 月 12 日,晚上 9:10 发布ET

在过去的电子游戏时代,卡带占据了至高无上的地位。当然,它们可能看起来更酷——你不能否认,将一个又大又笨重的塑料墨盒拿在手中无疑是更切实的东西。但它们也更昂贵,其中很大一部分与游戏的生产和制造成本有关。但是随着 CD 的出现,游戏的价格下降了,但它们又慢慢地爬起来了,人们想知道为什么 PS5 游戏是 70 美元。

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为什么 PS5 游戏是 70 美元?索尼表示,开发成本增加。

有大量编码不佳的铲子进入了游戏玩家的视线。多年来,可悲的是在他们的圣诞树或节日包装的生日礼物包装下。授权的特许经营权通常是垃圾——在 OG 游戏时代,如果一款游戏基于流行的漫画书系列、卡通或电影,这几乎是一条规则,它可能很糟糕。

这主要是因为科技公司正在寻找快速赚钱的机会,他们把所有的钱都花在了与制作标题相关的许可费上。没有理由认为编码不佳和低于标准的产品像原始产品一样 X战警 在世嘉创世纪, 对于 NES,或 超人 64 对于 Nintendo 64 来说,一个流行音乐的成本应该超过 10 美元,即便如此,这也在推动它。

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但是现在有大量的程序员团队设计和开发游戏。视频游戏是一个价值超过 1000 亿美元的产业,遍布全球,横跨 PC、移动和游戏机平台。

“定义”游戏机并成为其购买主要原因的大型独家游戏需要大量投资和时间才能恰到好处地完成。想象一下如果 你好 当它出现在第一个 Xbox 上时有问题吗?

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战争之神 例如,PS4 的生产成本高达 2 亿美元,但它为制造商带来了回报,因为这款游戏的销量超过了 1000 万台。 侠盗猎车手5 迄今已在全球销售了 1.3 亿台,生产成本为 2.65 亿美元。

这两个标题是 60 美元一个流行音乐并且花费了相当多的一分钱,但没有任何东西可以接近 命运 生产成本:5亿美元。

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随着技术变得越来越先进,游戏玩家对 PlayStation 5 和新的 Xbox Series X 和 S 等高性能游戏机的要求越来越高,制作顶级游戏的成本将会飙升。与其他游戏开发商通常按项目雇佣员工不同,任天堂故意将游戏的生产成本保持模糊,因为他们有许多带薪员工,然后将他们分配给特定的项目。

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PS5 还没有发布任何“大炮”独家游戏,现在可能在控制台上出现的最大游戏是 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 ,有些人认为这是流行的 PS4 游戏的完整扩展包。 毫米 游戏玩家和评论家都称赞其视觉上令人惊叹,玩起来非常有趣。然而,这是否意味着每款游戏的问世 现在 PS5 售价 70 美元?

不完全是。 无路者 是 50 美元,目前仅适用于 PS5。 虫害 也只有 25 美元。但是如果你想玩 毫米 在 PS5 上,你将不得不支付 70 美元。这值得么?嗯,看看 比较 到它的 PS4 对手,你是法官。

需要提及的是,PS5 版本有很多东西是 PS4 游戏所没有的——原生 4k 可玩性(在保真模式下)、锁定帧率、光线追踪 到处 ,可笑的表面映射。真是太漂亮了。