黄道带的补偿
Or Or C名人

找出十二生肖的兼容性

“Ravenbound”评论:具有开放世界选择的 Roguelite 缺少一个引人注目的钩子

赌博

在一股神秘的乌木烟雾中,我的角色变成了一只乌鸦,滑过一个茂密的山谷和多山的土地。

这是我在 Ávalt 的第一次飞行,这是一个构成游戏世界的斯堪的纳维亚岛屿 鸦界 .在天空中,阿瓦特似乎充满了冒险精神。

文章在广告下方继续

树海中有土匪的废墟;一座宏伟的雕像斜倚在山顶上;遥远的地形扩大了地图的障碍。 鸦界 在我的评论中提到了打击和发现秘密,但它的系统和游戏玩法的设计妨碍了它。

它落入了开放世界的比喻,没有让开放世界令人兴奋的黄油面包,迫使玩家走向标记并将他们限制在小区域,然后再领导老板。

'Ravenbound' 资料来源:全身反应
文章在广告下方继续

那个千篇一律的循环让人感到失望、安全,而且不像实验性的那样 鸦界 试图吹嘘。它的套牌构筑和法力提升非常棒,但缺乏吸引人的世界、战斗和关键的 roguelite 功能。

鸦界

我们的评价

鸦界 拥有出色的甲板构建系统,并在多次运行中提供有影响力的构建品种,但其战斗和开放世界功能的许多方面都破坏了体验。

开发商:全身反应

出版商:全身反应

平台:PC

发布日期:2023 年 3 月 30 日

文章在广告下方继续

由全身反应精心制作, 鸦界 直截了当地以击败背叛者为最终目标。玩家将成为之前失败者中的最新一员,获得 Ellri 的祝福,Ellri 是一群曾经强大的远古神灵,遭到背叛者的背叛。

这些头发花白的神灵将进行具有挑战性的战斗测试,让玩家为与叛徒的最后一战做好准备。

叙事作为建立 Ávalt 的先驱,而不是一个引人入胜的故事,随着游戏玩法进入聚光灯下,它迅速成为背景。

鸦界 融合了开放世界的选择 地平线禁西 或者 对马之魂 ,尽管这些选项在审查下是通用的。

文章在广告下方继续
'Ravenbound' 资料来源:全身反应

城镇内的小贩出售设备、治疗服务等。一些 NPC 触发获取或杀死奖励金钱的任务。

每当我想要时,我都可以变成我角色的人形形态与供应商互动,并在散落的乌鸦图腾处再次起飞。但玩家不会发现在 Ávalt 出现自发事件,也不会发现令人难忘的配角在区域中徘徊。

文章在广告下方继续

全身反应已成型 鸦界 围绕探索和进步的“有选择的开放世界”的设计教条,但很难有效地执行其独特的前提。

Ávalt 的敌人营地里到处都是强大的怪物守卫着稀有的宝箱,但是一旦玩家开始一个区域,他们就必须前往任意一个点来清理仇恨之柱。这样做可以净化周围环境,并借助仇恨机制将其与该地区的其他地方隔离开来。

'Ravenbound' 资料来源:全身反应
文章在广告下方继续

仇恨在背叛者的影响下在这片土地上蔓延,感染了敌人的力量和可掠夺的宝箱。无意识地吸收和打开带有痛苦的箱子会得到一个临时的仇恨碎片。赋予它力量会抽取一张仇恨卡,对游戏世界施加不利影响,使敌人更具杀伤力。

在围绕着四个敌人营地的净化区之外,该地区充满了仇恨。玩家可以吸收仇恨宝箱,但这对生存来说弊大于利。 鸦界 惩罚在其景观周围探索,削弱其开放世界的尝试。

文章在广告下方继续

每个区域都遵循相同的游戏循环,在不对地形进行试验的情况下重复进行。除了更新的敌人和另一个获取任务, 鸦界 落后于roguelites之类的 哈迪斯 , 羔羊崇拜 ,以及其他众所周知的,随着玩家更深入地了解他们的机制,他们会为他们与众不同的钩子增添趣味。

'Ravenbound' 资料来源:全身反应
文章在广告下方继续

游戏 将受益于在其开放世界中引入更多以玩家为中心的挑战,以产生引人入胜的选择。但是,尽管开放世界部分在坚持着陆方面步履蹒跚,但甲板构建和法力系统却可以让每次运行都感觉进步。

所有玩家都将从一小部分盔甲、武器和资源卡开始,并最终通过清除游戏要求解锁更多。获得更好的卡以生存 鸦界 的难度峰值是一个很好的进度曲线,让我回来再试一次。

文章在广告下方继续

不同的卡片类型和特征也可以极大地改变运行方式,从而导致疯狂的构建组合。在一次运行中,我是一名挥舞着斧头的狂战士,造成流血,而另一次则专注于剑盾牌组,具有击打敌人屁股的诀窍。

卡片协同作用在 鸦界 一旦玩家得到他们需要的一切,他们就会感到满足。结合法力,装备卡牌所花费的有限资源,在战斗中仔细规划套牌很重要。

'Ravenbound' 资料来源:全身反应
文章在广告下方继续

鸦界 是一款快节奏的游戏,躲避和防御让玩家获得优势。在正确的时间躲闪会让玩家的角色进入狂热状态以造成更多伤害,而完美的守卫则可以让玩家刀枪不入。在这些机制之间交替来应对团体和区域老板真的很有趣。

然而,令人沮丧的敌人AI慢慢拖累了我在战斗中的兴奋。营地内的六到十个敌人会跳起来,背靠背地砸下他们的武器,没有余地跳入战斗而不被击晕。敌人残废 鸦界 严密的战斗系统足以让它具有预见性。

文章在广告下方继续

蓄力的敌人攻击遵循相同的动画,而强大的暴民则依赖于一种或两种攻击。几次运行后,战斗变得重复并失去了独创性。

'Ravenbound' 资料来源:全身反应

从战斗到仇恨机制, 鸦界 感觉就像一个仍在建造中的骨架,有着有趣的概念。

这些关键功能缺少引人注目的钩子,缺少为运行循环注入活力的游戏曲线球的“oos”和“ahs”。 鸦界 可能会通过补丁来解决这些问题,但就目前而言,它只在少数几个方面令人着迷。