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《羔羊崇拜》开发者因团结争议威胁要删除游戏
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要旨:
- Unity 将于 2024 年 1 月 1 日开始向游戏开发者收取按安装付费的费用。
- 根据开发人员对引擎的订阅,每次下载的费用范围为 0.01 美元到 0.20 美元。
- Unity 取消了收费细节,以平息独立开发者的愤怒情绪;然而,团队仍然主张该公司重新考虑其计划。
Unity 下降了很多 有争议的公告 9 月 12 日,整个行业的游戏开发商对此并不满意。新的 Unity 运行时费用将于明年 1 月 1 日生效,向高性能游戏的开发者收取费用,以支付玩家安装游戏的费用。
使用Unity引擎制作游戏的开发者,例如 公民卧铺 和 羔羊崇拜 ,对即将推出的定价计划提出抗议,该计划使独立团队面临财务风险。
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Unity 的按安装付费争议在被取消之前就更加严重了。
根据 Unity 的运行时费用公告,如果开发者的游戏在过去 12 个月内超过了最低收入门槛并超过了最低终身安装次数,则必须从明年 1 月开始支付安装费。截至撰写本文时,阈值基于 Unity 开发人员使用该引擎的订阅。
文章继续如下广告例如,Unity Personal 和 Plus 在过去 12 个月内的门槛为 200,000 美元或以上,终身安装次数为 200,000 次。超过该限制后,开发者每次安装将被收取 0.20 美元的费用。 Unity 表示将使用其专有数据模型来确定开发人员所欠的金额,但是 有些人持怀疑态度 。
作为回应,开发者指出,这样的定价计划可能会被玩家的恶意安装所滥用。
此外,该计划还暗示开发商 可能会被收取高额费用 用于将标题放在订阅平台上,例如 Xbox 游戏通行证, 为 Steam Next Fest 等演示活动做出贡献,或通过 Humble Bundle 参与慈善捆绑活动。
文章继续如下广告“猜猜谁有一款备受期待的游戏将在 2024 年登陆 Xbox Game Pass?没错,就是我们和许多其他开发者。”独立开发者说道 仇恨蟹 在推特上。 “这意味着 另一种螃蟹的宝藏 将为 2500 万 Game Pass 订阅者免费安装……Unity 可能会收取一定费用,这会对我们的收入造成巨大影响。”
文章继续如下广告在接受采访时 阿克西奥斯 ,Unity 总裁马克·惠滕 (Marc Whitten) 取消了定价计划,确保开发者不会因安装多个游戏而付费。马克解释说,开发人员会看到玩家在不同设备上进行首次安装和第二次下载时需要付费。
此外,慈善捆绑包、演示版和订阅游戏均免收费用,但首次推出 Unity 游戏的平台持有者将负责收取费用。
《Cult of the Lamb》开发者表示,由于安装费问题,他们将于 1 月 1 日“删除”这款游戏。
与独立工作室 Aggro Crab 一起, 羔羊崇拜 开发者回应 Unity 费用争议,表示团队将“ 删除 ” 2024 年 1 月 1 日的比赛。
文章继续如下广告有粉丝开玩笑说 提及 在 Twitter 上,Unity 届时将完全“回滚”收费计划,但没有人十分确定该公司下一步会做什么。
无论哪种方式,已经投资该引擎的 Unity 开发人员现在在该行业的财务上将面临一个充满挑战的时期,这可能会影响关键的发行商交易。时间会证明 Unity 是否会推出更好的计划,以免为时已晚。