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Gawker 推出专为分布式时代打造的实时评论系统

技术与工具

照片由 Véronique Debord-Lazaro 通过 Flickr 拍摄。

Gawker Media 因诉讼、有争议的故事、战略转变和人员变动而动摇。但有一件事自成立以来一直保持相对一致:没有学士学位。与读者来回交流。

当公司 推出新系统 对于 2012 年的匿名评论,创始人尼克·丹顿利用这个机会 强调 Gawker 推销员网络的重要性 .三年后,当时的调查编辑约翰库克 该公司受到源源不断的泄密的推动,并称新的无指纹提示对于谨慎地寻找故事“越来越重要”。

因此,该公司最新的编辑创新让读者与网站的作者直接接触,这也许不足为奇。上周,Gawker Media 专注于视频游戏的网站 Kotaku 的工作人员与使用 现场对话 ,一种新工具,可让评论者(通常在帖子下方)与公司的博主一起获得优质房地产。

该工具促进了您在 Reddit 的“问我任何事情”部分中看到的对话,但它不使用 Reddit 的投票系统。相反,这些交流是在 Gawker Media 的内容管理系统 Kinja 上进行的,该系统允许员工批准个人评论或用户。然后,获得批准的用户可以为其他评论开绿灯。

Gawker Media 产品副总裁 Lauren Bertolini 说,该项目的诞生是为了加快博主和评论者之间的来回交流,他们不得不不断地重新加载页面来提问和回答问题。

“我们听到的反馈之一是,没有任何好的方法可以实时进行,”她说。 “因为你有一个问题,你必须刷新页面,而传统的评论设置并不允许这样做。所以我们想,‘我们如何构建一个实时工具,让读者可以提出问题,然后我们的员工可以回答问题,或者我们可以邀请参与者回答问题?’”

(来源:Kotaku.com)

(来源:Kotaku.com)

Bertolini 说,问答工具被构建为具有两种状态:“实时”状态,博主积极回答读者问题,以及“完整”状态,完成的对话成为最终帖子的一部分。这是通过区分两个版本的标记系统来实现的。完成的版本(没有实时徽章的版本)与 Facebook Instant Articles 和 Google AMP 兼容。

“那时,对话实际上是帖子的一部分,”贝托里尼说。 “它不再是一个单独的讨论部分。”

Gawker 并不是唯一一家尝试现场问答环节的媒体公司。其他,包括 产品搜索 ,也玩过格式; Facebook Live 和 Periscope 等直播工具使这些来回播放变得流行、快速和无缝。

Live Conversation 专为当前媒体的分布式新闻趋势而设计——故事、视频和音频专门发布在 Facebook、Snapchat 和 Instagram 等社交网络服务上。但它的创建也是着眼于全行业向品牌内容的转变。它允许广告商在“内部”与读者进行讨论 合作伙伴帖子 ,” Gawker 的原生广告计划。

与 Gawker Media 的读者互动有时会很冒险。该公司在过去几年成为反女权主义 Gamergate 运动的目标,这次攻击让 Gawker 忍受了 谩骂的广告收入损失 . 2014 年,该公司面向女性的网站 Jezebel, 被吓坏了 由在评论部分发布暴力色情内容的匿名用户(或用户)。那个事件导致了一个改进的系统,默认情况下隐藏未经批准的用户提交的评论。

诉讼耗尽了 Gawker 的金库,并迫使该公司 缩减其野心 成为一家编辑技术公司。 Bertolini 说,该公司现在专注于为 Gawker 和数量有限的合作伙伴创造产品。

“当我们考虑我们的产品时,它正在构建讲故事的工具、对话工具,并与我们的团队合作围绕我们的商业产品创造东西,”Bertolini 说,“我们正在努力集中注意力。”