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Gawker 推出专为分布式时代打造的实时评论系统
技术与工具

照片由 Véronique Debord-Lazaro 通过 Flickr 拍摄。
Gawker Media 因诉讼、有争议的故事、战略转变和人员变动而动摇。但有一件事自成立以来一直保持相对一致:没有学士学位。与读者来回交流。
当公司 推出新系统 对于 2012 年的匿名评论,创始人尼克·丹顿利用这个机会 强调 Gawker 推销员网络的重要性 .三年后,当时的调查编辑约翰库克 说 该公司受到源源不断的泄密的推动,并称新的无指纹提示对于谨慎地寻找故事“越来越重要”。
因此,该公司最新的编辑创新让读者与网站的作者直接接触,这也许不足为奇。上周,Gawker Media 专注于视频游戏的网站 Kotaku 的工作人员与使用 现场对话 ,一种新工具,可让评论者(通常在帖子下方)与公司的博主一起获得优质房地产。
该工具促进了您在 Reddit 的“问我任何事情”部分中看到的对话,但它不使用 Reddit 的投票系统。相反,这些交流是在 Gawker Media 的内容管理系统 Kinja 上进行的,该系统允许员工批准个人评论或用户。然后,获得批准的用户可以为其他评论开绿灯。
Gawker Media 产品副总裁 Lauren Bertolini 说,该项目的诞生是为了加快博主和评论者之间的来回交流,他们不得不不断地重新加载页面来提问和回答问题。
“我们听到的反馈之一是,没有任何好的方法可以实时进行,”她说。 “因为你有一个问题,你必须刷新页面,而传统的评论设置并不允许这样做。所以我们想,‘我们如何构建一个实时工具,让读者可以提出问题,然后我们的员工可以回答问题,或者我们可以邀请参与者回答问题?’”

(来源:Kotaku.com)
Bertolini 说,问答工具被构建为具有两种状态:“实时”状态,博主积极回答读者问题,以及“完整”状态,完成的对话成为最终帖子的一部分。这是通过区分两个版本的标记系统来实现的。完成的版本(没有实时徽章的版本)与 Facebook Instant Articles 和 Google AMP 兼容。
“那时,对话实际上是帖子的一部分,”贝托里尼说。 “它不再是一个单独的讨论部分。”
Gawker 并不是唯一一家尝试现场问答环节的媒体公司。其他,包括 产品搜索 ,也玩过格式; Facebook Live 和 Periscope 等直播工具使这些来回播放变得流行、快速和无缝。
Live Conversation 专为当前媒体的分布式新闻趋势而设计——故事、视频和音频专门发布在 Facebook、Snapchat 和 Instagram 等社交网络服务上。但它的创建也是着眼于全行业向品牌内容的转变。它允许广告商在“内部”与读者进行讨论 合作伙伴帖子 ,” Gawker 的原生广告计划。
与 Gawker Media 的读者互动有时会很冒险。该公司在过去几年成为反女权主义 Gamergate 运动的目标,这次攻击让 Gawker 忍受了 谩骂的 和 广告收入损失 . 2014 年,该公司面向女性的网站 Jezebel, 被吓坏了 由在评论部分发布暴力色情内容的匿名用户(或用户)。那个事件导致了一个改进的系统,默认情况下隐藏未经批准的用户提交的评论。
诉讼耗尽了 Gawker 的金库,并迫使该公司 缩减其野心 成为一家编辑技术公司。 Bertolini 说,该公司现在专注于为 Gawker 和数量有限的合作伙伴创造产品。
“当我们考虑我们的产品时,它正在构建讲故事的工具、对话工具,并与我们的团队合作围绕我们的商业产品创造东西,”Bertolini 说,“我们正在努力集中注意力。”