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《守望先锋 2》发布日期不确定,但许多人认为它定于 2022 年
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可能。 2021 年 2 月 26 日,下午 3:47 发布ET
暴雪制作了一些最受期待和批判性/商业上成功的游戏,这已经不是什么秘密了。虽然每个发行商都有其公平的失败份额,但暴雪制造了大量粉丝绝对喜欢的荒谬流行的游戏,包括 守望先锋 .去年,团队射击游戏的粉丝们得到了一个惊喜,当时的预告片 守望先锋2 出道了,但是游戏什么时候正式出来呢?
文章在广告下面继续《守望先锋2》什么时候出?暴雪的发布日期记录并不是最好的。
当谈到暴雪和游戏的发布日期时,他们的政策似乎是“只要我们愿意”。很难预测或知道续集何时会上映,但许多人认为它不可能在 2022 年之前上映( 恶魔 4 预计也不会到 2022 年)。
好消息是,由于 BlizzCon 2021,关于续集的信息要多得多。

就像《守望先锋 2》玩家将要指挥的新角色一样。
暴雪宣布了关于 守望先锋2 的游戏动态。例如,根据游戏总监 Aaron Keller 在 BlizzCon 直播期间的说法,PvP 团队战斗将从 6 对 6 减少到 5 对 5。凯勒还表示,团队现在将仅限于一名坦克、两名 DPS 角色和两名辅助球员。
文章在广告下面继续当守望先锋开发者悄悄告诉你超级跳跃仍在守望先锋2中 pic.twitter.com/Jq8VyuIiZQ
- 动漫(@Animetic) 2021 年 5 月 20 日
他说:“我们觉得这是守望先锋应该玩的下一步。仔细想想,《守望先锋》地图中有很多事情要做。这是令人难以置信的快节奏。我们一直试图让我们的战斗易于阅读且易于理解,即使我们为此付出了所有努力,有时也很难追踪其他 11 名玩家在战场上的表现。删除其中两个简化了一切,它允许玩家了解周围发生的一切,并能够做出更好的选择。
文章在广告下面继续在守望先锋 2 的战斗之间享受纽约切片。
— 守望先锋 (@PlayOverwatch) 2021 年 5 月 20 日
兴趣点:
🏛中央车站
🚒发动机 11
🍕杰夫角披萨 pic.twitter.com/BqxpOvuaYj
杰夫·古德曼(Geoff Goodman),他设计的英雄 守望先锋 ,还表示坦克在续集中的角色将更像是一种“混合”的游戏风格,他们将能够比以前造成更多的伤害,而不仅仅是用作吸收伤害。
文章在广告下面继续美的东西。
— 守望先锋 (@PlayOverwatch) 2021 年 5 月 20 日
托比昂为《守望先锋 2》设计的新面貌。 pic.twitter.com/SAahmamfiM
BlizzCon 2021 还推出了至少两张《守望先锋 2》的新地图和一系列其他更新。
当续集发布时,游戏玩家将在纽约和罗马进行决斗,除了新的团队/坦克动态之外,暴雪还展示了 Sojourn 的武器。组合轨道炮/突击步枪看起来非常非常酷。该武器的酷炫之处在于您可以为其充电或用作全自动爆破器。
文章在广告下面继续暴雪还表示有兴趣根据某人扮演的角色尝试新的“被动”能力。坦克将获得击退减少,并减少他们承受的任何伤害的最终充能。
对于 DPS 角色,他们将获得更高的速度,使他们更加致命。辅助玩家在一段时间内避免受到任何伤害后将获得自动治疗。
文章在广告下面继续如果你认为《守望先锋 2》转向 5v5 与游戏平衡有关,而不仅仅是为《守望先锋联赛》节省一些钱,那么哦,天哪,我有什么桥梁可以卖给你。
— 杰恩 (@EnvyJayne) 2021 年 5 月 20 日
祝目前的 OWL 坦克玩家和任何有抱负的 OWL 职业选手好运——你会需要它。
守望先锋 2 中最流行的模式... pic.twitter.com/LFdIJmmqxA
- plaZma (@okplazma) 2021 年 5 月 20 日
这些“被动”能力的酷炫之处在于它们是基于角色的,虽然每个玩家都有自己独特的能力,但被动提升让每个人在玩游戏时都少了一件要记住的事情。此外,它让仇恨者没有动力喊出“便宜”。