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“最黑暗的地牢 II”评论:书籍的一次地狱之旅
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在一家客栈摇摇晃晃的台阶上,山神气势汹汹地凝视着。经过一夜的苦酒和微不足道的活动之后,我的团队唯一剩下的就是挑战山中的一个可怕的怪物。
它和其他人助长了放火烧毁城市和感染农田的恐怖事件。世界渴望疯狂到足以克服困难并打破压迫的英雄。
文章在广告下方继续让玩家重新沉浸在阴暗的环境中, 至暗地牢 II 是一个派对旅行的 roguelite,通过带有分支路径的地形,乘坐驿马车到达山。在那里,玩家将与 Boss 战斗,解锁下一章,然后返回 The Mountain 面对新的威胁。
开发商 Red Hook Studios 在 Epic Games Store 抢先体验期间一直在稳步设计续作,提供新系统和危险区域的体验,同时通过补丁塑造其身份。

穿过火海和泥泞的泥潭,获得救赎。
玩家现在可以体验所有五个章节 至暗地牢 II 今天发布了 1.0,包括回归的 Flagellant 英雄、Radiant 和 Infernal Flame 难度系统、外观等。
作为一个完整的包, 至暗地牢 II 在经典系列的熟悉根源中找到安慰,同时设法重塑其最高游戏成就的感觉。它在机制上紧凑而充实,以玩家为导向,并且具有神秘的个性,可以吸引任何人。
文章在广告下方继续至暗地牢 II
我们的评价
至暗地牢 II 植根于特许经营的最大优势,从具有挑战性的战斗到复杂的实验系统,并扩展以提供令人惊叹的重新定义的体验。
开发商:红钩工作室
发行商:红钩工作室
平台:PC、Xbox One、PS4
发布日期:2023 年 5 月 8 日
可怕的力量又回来了 至暗地牢 II 用无情的人形渔民和狂热的生物污染世界。韦恩·朱恩 (Wayne June) 令人难以忘怀的旁白再次笼罩着玩家,充满安慰的话语和不可动摇的提醒,即一切都可能失去。
文章在广告下方继续英雄在 至暗地牢 II 以前作中的雇佣兵为蓝本,带回了 Man-at-Arms、Highwayman、Grave Robber 等,以及新的投掷火焰的 Runaway 英雄。这些英雄不再是没有背景故事的无尽素材 至暗地牢 .

在此旅程中收集有关您最喜欢的英雄的更多详细信息。
在一个地区内发现的英雄神殿将提供对角色历史的一瞥并解锁新的战斗技能。这些情节可以是可玩的场景或叙述的经文,每一个都暴露了它们悲惨或令人发狂的起源。
在旅馆检查站过夜后,这些英雄之间的关系可能会开花结果,从而为战斗技能提供额外的好处,例如治愈疾病或减轻压力。
根据英雄的体型,关系收益可能会成败。例如,一段关系可能会提高擅长远程攻击的英雄的近战技能。通常,这些好处与我英雄的优势并不相符,我希望有办法优化它们,以更深入地影响我的跑步,作为保持他们之间和平的奖励。
文章在广告下方继续在抢先体验期间,人际关系更加零星,通过战斗和探索来丰富体验。 1.0 版本在本质上感觉更受限制,并且不太适合玩家实验。
另一方面,开发人员通过更深刻的叙事表现来丰富续集,在定义英雄的同时,通过过场动画详细介绍了从 The Mountain 中酝酿的无法形容的力量。

当困难重重时,一起变得更强大。
该系列的粉丝可以安顿下来,将世界作为他们的障碍,这是一种熟悉的凄凉。 至暗地牢 II 规模宏大,散发着无法抑制的恐惧和希望的大胆光芒,将世界的现实钉在未知神灵的拇指下。
该游戏与其前身相得益彰,但将系列重新定义为具有独特 Roguelite 模式的地狱般的公路旅行。
而不是像在 至暗地牢 ,续集中有一个名为希望祭坛的地方,可以解锁新的英雄、物品、探索的恩赐,以及更多让玩家变得越来越强大的地方。
文章在广告下方继续玩家将从希望祭坛开始他们的奔跑,并使用通过完成随机英雄挑战或遇到幸存地点获得的蜡烛来获得补给。一旦您开始获得更多可玩的东西,这个循环就会让人上瘾。

计划您的攻击并避免压力。
特定的饰品可以将麻风病人的残废准确性转化为无情的致命一击,以快速砍掉老板。压力机械师会吃掉你的党员,但解锁的宠物和添加到你的驿马车上的设备会让他们更有抵抗力。
您将获得强大的物品,使敌人容易受到 Hellion 的流血攻击或基于英雄的饰品,让盗墓者成为致命的远程机器。
文章在广告下方继续经过约40+小时的升级和解锁,玩家将有如见所闻的感觉 至暗地牢 II ,但运行之间仍然存在通用性的动态范围。此外,玩家可以手动增加无间道火焰的挑战,让英雄变弱以点燃更多蜡烛。
Red Hook Studios 通过主要的玩家主导功能使续集易于访问,以便在团队开发的恐怖游乐场中进行试验。

战斗可以像谜题一样进行,需要你杀死某些敌人以避免受到伤害。
新一期 也没有脱离其艰苦困难的根源,但这远非不公平。这是一个平衡的平衡,充满了胜利的时刻和令人沮丧的低谷,玩家可以通过照看希望的祭坛来做好准备。令人咬牙切齿的过山车,以及克服失败和面对可怕情况快速思考的有价值的挑战。
至暗地牢 II 在所有正确的领域都是一个惊人的回归。老板们强硬得让人毛骨悚然,环境一如既往地令人沮丧,英雄们在喝完酒后仍然互相辱骂。续集继承了第一款游戏的最高点,并扩大了恐怖和奇观,肯定了该系列作为 roguelite 领域领导者的地位。